Wir verfolgen aktuelle Trends und technologische Entwicklungen. Ein Überblick, womit wir uns beschäftigen.

Trends

Mehr als nur Kulisse

Warum Themenwelten Streaming-Events erfolgreicher machen

16.03.2025 \ von Martina

Eine Kulisse mit Bildschirmen und Sesseln in einem Studio

Virtuelle Welt

Interaktion

Der WAJE-Faktencheck: Wie funktioniert ergebnisorientierte Interaktion in virtuellen Welten?

10.12.2024 \ von Martina

Closeup eines Gaming Controllers

Virtuelle Welt

Nutzerfreundlichkeit

Der WAJE-Faktencheck: Usability in Virtuellen Welten

22.10.2024 \ von Martina

Hände umfassen einen retro Computer

Virtuelle Welt

Innovation

Der WAJE-Faktencheck: Das hat die Zukunft virtueller Welten zu bieten

16.09.2024 \ von Martina

Eine Glühbirne liegt auf einem Papier mit Skizzen

Virtuelle Welt

Ökologischer Fußabdruck

Der WAJE-Faktencheck: Sind digitale Räume eine nachhaltige Alternative für die Zukunft?

15.05.2024 \ von Martina

Eine Person trägt ein weißes T-Shirt mit der Aufschrift "No Planet B"

Virtuelle Welt

Limits

Der WAJE-Faktencheck: Wo sind die Grenzen Virtueller Welten?

12.03.2024 \ von Martina

Eine Hand hält ein rundes Schild mit dem Aufdruck "the sky is the limit", die andere Hand zeigt nach oben

Virtuelle Welt

Kosten & Nutzen

Der WAJE-Faktencheck: Neue Wege für euer Kommunikationsspektrum

09.01.2024 \ von Martina

Hände, die mit dem Handy über online payment bezahlen

Virtuelle Welt

Entwicklungspotenzial

Der WAJE-Faktencheck: Virtuelle Welten – Entwicklungspotenzial. Hilfestellung für den Start der eigenen Virtuellen Welt.

15.09.2023 \ von Martina

Lego Starwars Figuren, die eine dritte Figur auf einer Trage tragen

Virtuelle Welt

Reichweite

Der WAJE-Faktencheck: Virtuelle Welten – Reichweite

14.08.2023 \ von Martina

Hände reichen wie bei Michelangelo

Virtuelle Welt

Nur trendy oder zukunftsfähig?

Der WAJE-Faktencheck: 10 Fakten wie du Virtuelle Welten zukunftsorientiert einsetzen kannst.

24.06.2023 \ von Martina

Zwei Personen mit VR Headsets auf dem Kopf

Trends

Gamifi-was?

Gamification – Alles nur Spielkram.

02.04.2023 \ von Stephan

Eine Reihe mit Neonlicht ausgeleuchteter Computerplätze

Messe

Dialog-Architektur

– was ist das denn?

27.10.2022 \ von Annett

Eine durchsichtige Flasche mit Flaschenpost darin liegt am steinigen Ufer eines Flusses

Messe

Der Messestand im Marketingmix

– braucht man das heute noch?

07.02.2022 \ von Kim

Berliner Fernsehturm angeschnitten

Community

Hörst du noch zu, oder machst du schon mit?

Tools für interaktive Events, bei denen Zuhörende gerne am Ball bleiben.

18.06.2020 \ von Stephan

Rückansicht einer Frau, die an einer Schulbank sitzt

Kommunikation

Sein Bestes geben

Eine kurze Geschichte, warum man jeden Morgen aufsteht und sein Bestes gibt.

19.03.2019 \ von Martina

Eine Person sitzt im Bett und liest

Nichts geht über das persönliche Gespräch.

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